本來家裡有ps的遊戲機
後來,看到了一台psp(95年8月)
也就去拼了一台…
psp和ps2是近屬同等級的繪圖晶片…
接著,老婆看到了一台很粉紅的psp,說那台不錯…
所以呢,在我的考量下還是買了小粉紅的ndsl
原因是不要讓同樣(相似)的主機在家出現,以免浪費錢。
今年初,任天堂發表新的主機wii。
一開始,我覺得還沒什麼特別的。
直到我在一些場合(像夢時代、夜市)
看到了投十元可以玩「四分鐘」的wii…
我曾投了二次十元玩了二次wii…
感覺互動普普,並沒有什麼特別的地方…
後來,辦公室的同事也曾於7月多時買了台wii在家玩。
聽他描述:連他老媽和老妹都會被wii黏住手…
天丫…這是什麼情形?
我上網查了許多wii的資料…
與ps3和xbox不同處…
原因就是出在wii的互動性與其他二台主機不同。
也難怪wii會在全世界發光發熱…
論畫質…ps3最佳、xbox次之、接著是wii
我還查到ps3有七顆128bit的繪圖晶片…
天丫…這是什麼情形…
以往的ps2是128bit不知道一顆還是二顆的…
就把電腦搞的死死的…
現在連模擬器還在落井下石…
而ps3是「七顆」,以現在電腦運算位元…
7顆128的繪圖晶片如果全開…
就要(128/32)*7=28顆現在32bit cpu來跑…
才具有相同的等級…
而且不見得會跑的跟他一樣快…
如果真要模擬器出來…
製cpu的工司可能還要再過近十年後才能有辦法做出模擬ps3的cpu
沒辦法…畢竟電腦的cpu還要搞平台系統,而電玩的不用…
感覺愈做愈離電腦主線了…
成了另一個區域的東西…
不過,因為如此,也造成ps3的價格和普及率不佳的原因。
價格高也就算了,這台主機完全抑製了「備份片」的出現…
藍光片的出現,搞的大家頭霧水…還有人弄不清楚dvd的格式就要搞藍光片了…
也落得敗仗…
其實sony自ps和ps2出現後就已經大勝,搞的任天堂和幾家遊戲主機落得默默無名…
我也不知道有ndsl出現…
直到要買前沒多久才知道任天堂還是努力不懈的出主機…
沒想到在今天打了一場勝仗…
還賣到缺貨…
說真的,wii的魅力真是強…
也因為它,搞了這麼久才來po這篇文章…
以往我媽也不打電動的人都下來打電動了…
而且還黏住耶…
可想而知wii真是捉住大家喜好…
也因為wii有絕佳的互動性…
所以也賣到缺貨…
至於備份片…當然,是dvd-5的囉(聽不懂嗎?)
價格對於ps3和xbox他還是讓我大損荷包…
不過覺得還真值得…
ok…我又要去玩wii了…
周董~等你不在~~我要ㄑ你家找你老婆給我玩玩免費ㄉwii~
哈哈~我都沒玩過~聽你老婆說很好玩捏~~~